塵骸

 コンバータ更新

ご注意 0.txtを作り直すとセーブデータの互換性がなくなります。 Qjingai4ons20090121 テキスト中に予約語『sub』が含まれていた不具合に対応。 Rioさん,RVさんご報告ありがとうございました。

 公式読本

百歌絵巻塵骸魔京公式読本 HobbyJapanから『百歌絵巻塵骸魔京公式読本』が出ました。 http://www.hobbyjapan.co.jp/jingai_100ka/ 『「月刊ホビージャパン」で連載された,サイドストーリー「連歌三題」全話収録』なので,該当月の本誌を買い逃したひとも安…

 コンバータなど更新

ご注意 0.txtを作り直すとセーブデータの互換性がなくなります。 Fate_0txt_kai31 半角空白が削除される不具合の修正。 なにがまずくてこういう仕様にしていたのか思い出せない・・・。 不具合がでたら教えてください。 Fate_0txt_kai32 すとーむさまの立ち…

 グローバル変数表示

現在,32/34。 管理人さんENDを見たのですが,2つ足りない。 足りないENDをどうしても判別したい。 と,いうひとのための上級者向けグローバル変数表示スクリプト(%200〜%300)。 自分で書いていても使い方が良く判らないが,参考までに。 setwindow 30,10…

 コンバータ更新

ご注意 0.txtを作り直すとセーブデータの互換性がなくなります。 Qjingai4ons20070517 dataフォルダの画像effectに対応。 シナリオデータ変換時に「jindata.dat」が必要です。 jindata.datが見あたらない場合は『0_展開したdataフォルダの内容を取得4jingai.…

 仕様変更?

さまよう羊さまのご指摘により気が付いたのですが,『ExtractData 1.00』で展開されたシナリオファイルの拡張子は『txt』に置換されるように仕様変更?されていた模様です。 Qjingai4onsでうまく0make.txtが生成されない場合は,『0_テキスト結合00.vbs』を…

 コンバータなど更新

ご注意 0.txtを作り直すとセーブデータの互換性がなくなります。 Qjingai4ons20070424 「system ending」コマンドに暫定対応。 staff rollの表示が可能かも。未確認。 クリアしたending数の表示に対応。 数値変数はそのまま表示できるようなので対応。 BatEn…